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AI·SW코딩 [완주 상관초] 알버트 AI 카드코딩

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작성자 최고관리자 댓글 0건 조회 82회 작성일 24-12-11 17:53

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알버트 AI

-완주 상관초등학교-



2024년 11월 29일 완주 상관초등학교 1, 2학년 학생을 대상으로 '알버트 AI'를 진행하였습니다.


알버트 AI는 펭귄을 닮은 로봇으로 카드 코딩, 컨트롤러를 이용한 제어 등 여러가지 활동을 할 수 있는 로봇인데요?


아이들이 어떤 재밌는 활동을 했는지 알아볼까요?



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1교시에는 알버트의 대한 설명과 따라오기 모드를 진행합니다.


따라오기 모드는 알버트의 근접 센서가 손을 인식하면 손을 따라오는 모드인데요.


아이들이 정말 재밌어하는 활동입니다.



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따라오기 모드를 재밌게 즐긴 후 카드 코딩을 진행합니다


각각의 명령 카드를 사용해서 알버트를 제어하는 시간입니다.


아이들에게 먼저 명령 카드에 대한 설명을 하는데요.


그 후 카드 코딩을 진행하고 문제도 풀어보는 시간을 갖습니다.



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2교시에는 태블릿을 이용하여 카드 코딩 미션을 진행합니다.


스테이지별로 미션이 주어지고 카드 코딩을 통해 


미션을 하나씩 풀어야합니다.


이 시간 만큼은 아이들의 집중력이 많이 올라가는 시간입니다.



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마지막으로 컨트롤러를 사용해 알버트를 직접 조종해보는데요?


컨트롤러에 감을 익히고 알버트 씨름 대회는 진행합니다.


아이들이 알버트 활동 중에서 제일 흥미를 가지는 시간입니다 ㅎㅎ


알버트 씨름 대회 우승자가 나오고 수업은 마무리가 됩니다.


이상으로 알버트 AI 활동 내용을 마치겠습니다.


아이들과 소통하고 공감하며 창의적인 교육을 하는 소바세교육입니다.






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