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학생작품이야기 [IoT창의블럭 보드게임] '2023 AI(인공지능)인재양성 프로젝트' 전라남도 도내 고등학교 1~2학년 대상 - 소바세교육/…

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작성자 최고관리자 댓글 0건 조회 421회 작성일 23-09-25 14:57

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9월 16일, 


'2023 AI(인공지능)인재양성 프로젝트' 전라남도 도내 고등학교 1~2학년 20여명을 대상으로 [IoT창의블럭 보드게임] 수업을 진행했어요


조선대학교와 전남교육청에서 진행한 프로젝트로 

3D캔디펜, VR창의아트, 코딩으로 만드는 레트로게임, 스마트가상양궁, IoT창의블럭 보드게임 등 총 5개 프로그램을 진행했습니다!!


그 중, 독특하고 창의적인 작품이 있어 소개합니다!!


[IoT창의블럭 보드게임] 


다양한 센서를 이용한 보드게임 만들기는 학생들의 창의적 능력을 요하는 프로그램으로 모둠간 협업과정과 토론으로 만들어가게 됩니다.

미래 핵심역량 4C 를 충족하는 프로그램 입니다!!


- Creativity (창의성)

- Critical Thinking (비판적 사고력)

- Communication (의사소통능력)

- Collaboration (협업능력)



[학생들 작품 : "보드게임속 미니게임"]


하나의 보드게임 속에 미니게임 3개를 결합시킨 것으로 지금껏 진행한 보드게임 수업 작품 중에서 처음으로 시도된 작품입니다.

레고보드판 3개를 이용해 각각의 소규모 게임을 통과해야 다음 게임으로 진행이 가능한 구조입니다.


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작품을 만들어 가는 과정을 사진으로 보여드릴게요.


첫번째 과정은 

다양한 IoT센서보드들의 작동방법을 체험하고 익히는 과정으로 보드게임의 메키니즘으로 어떻게 활용될지 구상하는 시간입니다.


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두번째 과정

팀원간 기획서를 작성하고 

다양한 레고블럭의 형태를 파악하고 보드판에 어떻게 그려나갈지를 협의하며 만들어가는 과정입니다


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세번째 과정으로

협의된 내용을 구체화하고 제작하는 시간으로 많은 시행차고를 거쳐 만들어 지게 됩니다.

서로의 의견조율과 소통이 중요한 과정이죠. 


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마지막 과정으로 

직접 팀원끼리 자신들이 만든 보드게임을 시행해 보는 시간으로

직접 실행시 수정될 부분은 다시 수정해서 최종 보드게임을 완성합니다.


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학생들끼리 만든 보드게임을 돌아가면서 즐겨보며 시간을 마무리 합니다^^

서로의 작품을 보고 즐기며 타인들의 아이디어도 볼 수 있어 생각의 범위를 넓힐 수 있는 시간이기도 합니다~ 


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보드게임에 사용된 

*센서보드는 조도센서 4개, led센서 1개로 심플하게 구성되었네요.

*사용메카니즘 : 주사위굴림, 점간이동, 조도센서를 이용한 색상이동


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